Як самостійно змінити місткість причепа або швидкість трактора в FS 25 (редагування XML)
Часто буває так, що чудовий мод має один неприємний мінус: замалий бункер комбайна, надто повільний трактор або причіп, який вміщує всього 10 тонн, хоча виглядає на всі 40. Хороша новина в тому, що це можна виправити самостійно — достатньо відредагувати кілька параметрів у XML-файлах мода.
У цій статті розберемо покроково, як змінити швидкість трактора або місткість причепа у Farming Simulator 25 без складних програм і зайвого клопоту.
Важливо: перед будь-якими змінами обов’язково зробіть резервну копію оригінального .zip архіву мода. Це врятує вас, якщо щось піде не так.
Підготовка: створюємо робочий простір
Щоб не заплутатись у файлах, краще одразу організувати все правильно.
Створіть на робочому столі папку:
FS25_Mod_Editor
Всередині неї створіть ще три папки:
- 1_Original_Mod_Files — для оригінальних ZIP-архівів модів;
- 2_Mod_XML_Editor_Files — для розпакованих і редагованих файлів;
- 3_Output_New_Mod — для готових змінених модів.
Така структура допоможе тримати все під контролем і не робити кашу з файлів.
Частина 1: Як змінити швидкість трактора в FS 25
Крок 1: Підготовка та розпакування
Скопіюйте ZIP-файл мода трактора в папку 1_Original_Mod_Files. Після цього розпакуйте архів у папку 2_Mod_XML_Editor_Files за допомогою WinRAR, 7-Zip або стандартного архіватора Windows.
Крок 2: Знайдіть головний XML-файл
У папці розпакованого мода знайдіть основний XML-файл техніки. Найчастіше він має назву самого трактора, наприклад:
- Fendt900.xml
- JohnDeere8R.xml
- CaseMagnum.xml
Не плутайте його з файлом modDesc.xml, адже modDesc.xml містить лише опис мода, а не технічні параметри машини.
Крок 3: Відкрийте XML-файл у редакторі
Відкрийте знайдений XML-файл у текстовому редакторі. Найзручніше використовувати Notepad++, тому що в ньому легше шукати потрібні рядки та редагувати код.
Натисніть Ctrl + F і знайдіть секцію:
<motorized>
Всередині неї зазвичай є параметри швидкості:
<motorized>
<motorConfigurations>
<motorConfiguration name="Standard" hp="300">
<maxForwardSpeed>50</maxForwardSpeed>
<maxBackwardSpeed>15</maxBackwardSpeed>
</motorConfiguration>
</motorConfigurations>
</motorized>
Крок 4: Змініть швидкість
Щоб трактор їхав швидше, змініть значення в рядку:
<maxForwardSpeed>50</maxForwardSpeed>
Наприклад, можна встановити:
<maxForwardSpeed>65</maxForwardSpeed>
Задню швидкість також можна змінити, редагуючи:
<maxBackwardSpeed>15</maxBackwardSpeed>
Але не варто ставити надто великі значення, наприклад 150 або 200, бо тоді техніка почне поводитись неприродно, і фізика гри може просто “поїхати в інше поле”.
Після змін збережіть файл.
Частина 2: Як змінити місткість причепа в FS 25
Крок 1: Підготовка така сама
Принцип той самий: копіюєте ZIP-файл мода причепа в папку 1_Original_Mod_Files, після чого розпаковуєте його у 2_Mod_XML_Editor_Files.
Крок 2: Знайдіть XML-файл причепа
У папці з файлами знайдіть XML, який відповідає саме за причіп. Наприклад:
- KrampeSKS.xml
- FlieglTrailer.xml
- KroneTX.xml
Відкрийте цей файл у текстовому редакторі.
Крок 3: Знайдіть секцію fillUnit
Натисніть Ctrl + F і знайдіть:
<fillUnit>
Або одразу параметр:
capacity=
Зазвичай потрібний блок виглядає приблизно так:
<fillUnit>
<fillUnitConfigurations>
<fillUnitConfiguration>
<fillUnits>
<fillUnit unitTextOverride="$l10n_unit_literShort" fillTypes="bulk" capacity="25000">
</fillUnit>
</fillUnits>
</fillUnitConfiguration>
</fillUnitConfigurations>
</fillUnit>
Крок 4: Змініть місткість
Параметр capacity відповідає за об’єм причепа. Якщо там стоїть:
capacity="25000"
це означає, що причіп вміщує 25 000 літрів.
Щоб збільшити місткість, просто змініть значення, наприклад:
capacity="40000"
Тепер причіп буде вміщувати 40 000 літрів.
Якщо у мода є кілька конфігурацій кузова — малий, середній, великий — тоді потрібно змінити capacity у кожній конфігурації окремо.
Після цього збережіть XML-файл.
Частина 3: Як правильно запакувати мод назад
Крок 1: Створіть новий ZIP-архів
Перейдіть у папку 2_Mod_XML_Editor_Files, де лежать усі розпаковані файли мода.
Важливо: потрібно виділити усі файли і папки всередині, а не саму зовнішню папку. Потім натисніть правою кнопкою миші та виберіть “Додати до архіву...”.
Параметри архівації:
- Формат архіву: ZIP
- Метод стиснення: Normal або Store
Назвіть архів так, щоб ви його легко впізнали, наприклад:
- Fendt900_edit.zip
- KrampeSKS_custom.zip
Готовий архів перемістіть у папку 3_Output_New_Mod.
Крок 2: Встановіть мод у гру
Скопіюйте новий ZIP-файл у стандартну папку модів:
Документи/My Games/FarmingSimulator2025/mods
Після цього запустіть гру, активуйте мод у списку та перевірте результат у магазині або прямо на полі.
Корисні поради, щоб не зламати мод
- Завжди залишайте резервну копію оригінального ZIP-файлу.
- Редагуйте значення поступово, а не “на око” в десять разів більше.
- Не змінюйте випадкові рядки, якщо не розумієте їх призначення.
- Після кожної правки перевіряйте мод у грі.
- Якщо мод перестав з’являтись у грі — швидше за все, десь помилка в XML або архів запаковано неправильно.
Підсумок
Редагування XML у Farming Simulator 25 — це один із найпростіших способів налаштувати мод під себе. Ви можете збільшити швидкість трактора, підняти місткість причепа, змінити характеристики техніки та зробити гру комфортнішою саме для свого стилю проходження.
Головне — працювати уважно, робити резервні копії та не поспішати. Як кажуть, сім разів відмір — один раз збережи XML.
Тепер ви знаєте, як самостійно змінити параметри мода в FS 25 без сторонньої магії та складних програм.
Хочеш продовження? Наступною можу підготувати ще одну корисну статтю для сайту:
- Як правильно читати log.txt у FS 25 і знаходити конфліктні моди