Efficient River from Spline for FS25 — Quick Creation of Realistic River in GIANTS Editor
Description
FS25 Script Guide — RIOS Water to SPLINES (River from Spline) ✅🚜
Цей мод/скрипт для Farming Simulator 25 та GIANTS Editor створений для швидкої генерації реалістичної річки за допомогою сплайна — без ручного моделювання в Blender. Ідеально підходить для природних карт у стилі «Dubrovka Village» та будь-яких ландшафтних мап із долинами, балками й руслами.
Що робить скрипт автоматично:
✅ створює поверхню води по траєкторії сплайна
✅ додає анімацію хвиль і (за бажанням) течію
✅ вирівнює річку під рельєф (terrain)
✅ формує заглиблення русла та налаштовує глибину
✅ дозволяє керувати напрямком і швидкістю потоку
2️⃣ Підготовка перед запуском
1) Відкрийте вашу карту в GIANTS Editor.
2) Створіть новий Spline.
3) Прокладіть сплайн по майбутньому руслу річки.
4) Відредагуйте точки, щоб повороти були плавними.
Важливо:
• Перед генерацією сплайн має бути виділений.
• Початкова точка сплайна визначає напрямок течії.