Effektiver River von Spline für FS25 — Schnelles Erstellen eines realistischen Flusses im GIANTS Editor
Beschreibung
FS25 Script Guide — RIOS Water to SPLINES (River from Spline) ✅🚜
Dieses Mod/Skript für Farming Simulator 25 und GIANTS Editor wurde entwickelt, um schnell einen realistischen Fluss mithilfe von Splines zu generieren — ohne manuelles Modellieren in Blender. Ideal für natürliche Karten im Stil von „Dubrovka Village“ und für alle Landschaftskarten mit Tälern, Bächen und Flussbetten.
Was das Skript automatisch macht:
✅ erstellt eine Wasseroberfläche entlang der Spline-Trasse
✅ fügt Wellenanimation und (optional) Strömung hinzu
✅ passt den Fluss an das Terrain an
✅ formt die Vertiefung des Flussbettes und stellt die Tiefe ein
✅ ermöglicht die Steuerung der Richtung und Geschwindigkeit des Flusses
2️⃣ Vorbereitung vor dem Start
1) Öffnen Sie Ihre Karte im GIANTS Editor.
2) Erstellen Sie einen neuen Spline.
3) Legen Sie den Spline entlang des zukünftigen Flussbettes.
4) Bearbeiten Sie die Punkte, um die Kurven sanft zu gestalten.
Wichtig:
• Der Spline muss vor der Generierung ausgewählt sein.
• Der Startpunkt des Splines bestimmt die Fließrichtung.
3️⃣ Skript starten
• Öffnen Sie das Menü Scripts
• Wählen Sie: FS25 – RIOS COM SPLINES
• Ein Einstellungsfenster erscheint