Realistische Arbeitskosten für Farming Simulator 25 — Mehr Wirtschaft und Herausforderungen
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Möchten Sie mehr Realismus in den Finanzen Ihres Bauernhofs? 🚜✅ Realistic Worker Costs für Farming Simulator 25 fügt ständige Kosten für die Bezahlung von Angestellten hinzu, sodass jede Entscheidung auf dem Feld strategisch ist: wann einstellen, für wie lange und ob sich die Arbeit rentiert.
✅ Hauptmerkmale des Mods:
- Flexibles Zahlungssystem: stündlich oder pro Hektar
- 3 Stufen des Grundgehalts: Niedrig ($15/Stunde), Mittel ($25/Stunde), Hoch ($40/Stunde)
- Bezahlung hängt von den Fähigkeiten des Arbeitnehmers ab: Multiplikator 80%–120%
- Vollständige Integration in das Spielmenü
- Konsolenbefehle für vollständige Kontrolle und Tests
- Unterstützung für Mehrspieler
- Unterstützung für 10 Sprachen
- Sicher für Speicherstände: kann in bestehenden Saves hinzugefügt/entfernt werden
So funktioniert es 💰
Arbeiter kosten jetzt Geld, solange sie aktiv sind. Der Mod berechnet und zieht automatisch die Bezahlung ab, basierend auf:
1) Arbeitszeit (stündlicher Modus) oder bearbeiteten Hektar (Hektar-Modus)
2) Fähigkeitslevel des Arbeitnehmers (80%–120%)
3) Gewähltem Zahlungsniveau oder Ihrem eigenen Satz
Einstellungen im Spiel ⚙️
- Mod aktivieren/deaktivieren
- Ausgabenmodus: Stündlich oder Pro Hektar
- Gehaltsstufe: Niedrig/Mittel/Hoch
- Eigener Satz: Legen Sie Ihren Preis fest
- Benachrichtigungen: Bezahlung anzeigen/ausblenden
- Debug-Modus