Realistyczne Koszty Pracowników dla Farming Simulator 25 — Więcej Ekonomii i Wyzwań
1 171 v1.0 02.02.2026
1 / 2
Chcesz więcej realizmu w finansach farmy? 🚜✅ Realistic Worker Costs dla Farming Simulator 25 dodaje stałe koszty zatrudnienia pracowników najemnych, aby każda decyzja na polu była strategiczna: kiedy zatrudniać, na jak długo i czy praca się opłaci.
✅ Główne możliwości moda:
- Elastyczny system płatności: godzinowo lub za hektar
- 3 poziomy podstawowej pensji: Niska ($15/godz.), Średnia ($25/godz.), Wysoka ($40/godz.)
- Wynagrodzenie zależy od umiejętności pracownika: mnożnik 80%–120%
- Pełna integracja w menu ustawień gry
- Komendy konsoli dla pełnej kontroli i testów
- Wsparcie dla multiplayera
- Wsparcie dla 10 języków
- Bezpieczne dla zapisów: można dodawać/usuwać w istniejących zapisach
Jak to działa 💰
Pracownicy teraz kosztują pieniądze, gdy są aktywni. Mod automatycznie oblicza i pobiera płatność na podstawie:
1) czasu pracy (tryb godzinowy) lub przetworzonych hektarów (tryb za hektar)
2) poziomu umiejętności pracownika (80%–120%)
3) wybranego poziomu płatności lub twojej własnej stawki
Ustawienia w grze ⚙️
- Włącz/Wyłącz mod
- Tryb wydatków: Godzinowo lub Za hektar
- Poziom pensji: Low/Medium/High
- Własna stawka: ustaw swoją cenę
- Powiadomienia: pokazywać/ukrywać powiadomienia o płatności
- Tryb debugowania