Der Mod “Informationen zum Tierhaltungs-Lager” ist für Farming Simulator 22 gedacht und erweitert die Anzeige im Menü. Du kannst die benötigten Lagerkapazitäten für die Tierhaltung bereits vor dem Platzieren eines Stalls prüfen—sowohl im Bau-Menü als auch im Shop.
• Zeigt Kapazitäten für Futter, Gülle, Festmist, Milch, Stroh und Wasser
• Liest gespeicherte Daten aus, ohne Gameplay-Mechaniken zu verändern
• Markiert “externes” Lager orange, wenn Grube/Schüttung zusätzlich in der Nähe platziert werden muss
• Überspringt Produktzeilen, die ein Tiertyp nicht produziert (z. B. Weiden, Hühnerställe)
Damit lässt sich der Hof besser planen: Du erkennst früh, ob interne Lagerflächen vorhanden sind und wie die Verarbeitung von Mist und Milch organisiert werden sollte. Produziert ein Betrieb z. B. Gülle oder Festmist, aber es gibt kein internes Lager, weist die Anzeige klar darauf hin, dass du zusätzlich eine passende Grube bzw. einen Stapel in der Umgebung platzieren musst. Der Mod ist rein als Anzeige gedacht: Er ändert weder Spielregeln, noch Speicherstände oder Multiplayer-Verhalten. Icons für Futter bei der Tierhaltung werden ausgeblendet, um den Bildschirm frei zu halten.
Über den Mod «Informationen zum Tierhaltungs-Lager für FS22»
Dieser Mod gehört zu den besten in der Kategorie «Обладнання» für Farming Simulator 22. Fügt hochwertigen Inhalt hinzu, von der Community getestet, ohne Konflikte mit anderen Mods.
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Systemanforderungen
Der Mod "Informationen zum Tierhaltungs-Lager für FS22" ist mit allen offiziellen Farming Simulator 22-Versionen kompatibel. Keine zusätzlichen Modifikationen erforderlich. Funktioniert auf Windows, macOS, Linux (via ProtonDB) und Konsolen, die Mods unterstützen.
Häufig gestellte Fragen
Ist dieser Mod kostenlos?
Ja, alle MODHUB-Mods werden kostenlos heruntergeladen, ohne Registrierung und Weiterleitungswerbung.
Kann ich ihn im Farming Simulator 22-Mehrspielermodus verwenden?
Ja, der Mod ist voll kompatibel mit dem Mehrspielermodus. Alle Spieler müssen dieselbe Version des Mods installiert haben.
Was tun, wenn der Mod nicht funktioniert?
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