Effektiver GE10 Script Placeable Importer (Prefab) — Import von Placeables und Zäunen in Farming Simulator 25
2 64 v1.0 18.02.2026
1 / 4
GE10 Script Placeable Importer (Prefab) für Farming Simulator 25 – ein praktisches Lua-Skript für GIANTS Editor 10, das es ermöglicht, schnell alle Placeables (Gebäude, Objekte, Dekor und sogar Zäune), die in der ausgewählten Datei placeable.xml beschrieben sind, in Ihre Karte zu importieren. ✅🚜
Im Gegensatz zum offiziellen PlaceableToolkit von GIANTS funktioniert dieses Tool über visuelle „Platzhalter“ während des Kartenbaus. Das bedeutet, dass Sie zunächst Objekte und Zäune im Spiel platzieren können und diese dann in den GIANTS Editor importieren, wodurch Sie die volle visuelle Kontrolle über alle Elemente behalten und die Kartenerstellung ohne Chaos fortsetzen können. 👀✅
Ein zusätzlicher Vorteil: Das Skript generiert ein internes Spielskript, das beim Laden der Karte automatisch die importierten visuellen Placeables aus I3D entfernt, damit die „echten“ Placeables standardmäßig geladen werden. Um diese Funktion zu aktivieren, muss modDesc.xml in den Skripteinstellungen im GE ausgewählt werden. ✅
Installation:
1) Finden Sie den Installationsordner des GIANTS Editors (normalerweise: C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\).
2) Kopieren Sie PlaceableImporter.lua aus dem prefab in den Skripte-Ordner Ihres GIANTS Editors.
3) Danach erscheint das Skript im GIANTS Editor im oberen Menü: Scripts.