Efektywny GE10 Script Placeable Importer (Prefab) — Import Placeable i Płotów w Farming Simulator 25
2 66 v1.0 18.02.2026
1 / 4
GE10 Script Placeable Importer (Prefab) dla Farming Simulator 25 — praktyczny skrypt Lua dla GIANTS Editor 10, który pozwala szybko importować do twojej mapy wszystkie placeables (budynki, obiekty, dekoracje, a nawet ogrodzenia), opisane w wybranym pliku placeable.xml. ✅🚜
W przeciwieństwie do oficjalnego PlaceableToolkit od GIANTS, to narzędzie działa poprzez wizualne „placeholdery” na etapie budowy mapy. Oznacza to, że możesz najpierw rozstawić obiekty i ogrodzenia w grze, a następnie zaimportować je do GIANTS Editor i zachować pełną wizualną kontrolę nad wszystkimi elementami, kontynuując rozwój mapy bez chaosu. 👀✅
Dodatkowa zaleta: skrypt generuje wewnętrzny skrypt gry, który podczas ładowania mapy automatycznie usuwa z I3D zaimportowane wizualizacyjne placeables, aby „prawdziwe” placeables były ładowane standardowo. Aby ta funkcja działała, należy wybrać modDesc.xml w ustawieniach skryptu w GE. ✅
Instalacja:
1) Znajdź folder instalacyjny GIANTS Editor (zazwyczaj: C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\).
2) Skopiuj PlaceableImporter.lua z prefab do folderu scripts twojego GIANTS Editor.
3) Po tym skrypt pojawi się w GIANTS Editor w górnym menu: Scripts.