To jest skrypt mod, który dodaje nowe efekty amunicji dla NPC w GTA 5. Mod symuluje wszystkie efekty amunicji MK II, w tym: • Hollow Point (podwójne obrażenia na zdrowie, bez pancerza) • Armor Piercing (obrażenia konwertowane na zdrowie) • Explosive (wybuch przy uderzeniu) • Incendiary (szansa na podpalenie NPC) • Full Metal Jacket (podwójne obrażenia dla pojazdów). Mod wymaga: • Alloc8orStandardNatives [GTA V Legacy] lub Alloc8orStandardNativesEnhanced [GTA V Enhanced].
O modzie «Działająca amunicja MK II dla NPC do GTA 5»
Ten mod należy do najlepszych w kategorii «Скрипти» dla GTA 5. Dodaje wysokiej jakości zawartość, przetestowaną przez społeczność, bez konfliktów z innymi modami.
Jak zainstalować mod
Instalacja modu "Działająca amunicja MK II dla NPC do GTA 5" do GTA 5 zajmuje mniej niż minutę:
Pobierz plik modu z naszej strony klikając przycisk «Pobierz»
Rozpakuj archiwum do folderu Documents/My Games/GTA 5/mods
Uruchom grę — mod pojawi się w sekcji «Mody»
Aktywuj mod w zapisie i ciesz się nową zawartością
Wymagania systemowe
Mod "Działająca amunicja MK II dla NPC do GTA 5" jest kompatybilny z wszystkimi oficjalnymi wersjami GTA 5. Nie wymaga dodatkowych modyfikacji. Działa na Windows, macOS, Linux (przez ProtonDB) oraz konsolach obsługujących mody.
Często zadawane pytania
Czy mod jest darmowy?
Tak, wszystkie mody na MODHUB są pobierane bezpłatnie, bez rejestracji i reklam przekierowujących.
Czy mogę używać w multiplayerze GTA 5?
Tak, mod jest w pełni kompatybilny z trybem wieloosobowym. Wszyscy gracze muszą mieć zainstalowaną tę samą wersję modu.
Co zrobić, jeśli mod nie działa?
Upewnij się, że archiwum zostało rozpakowane do właściwego folderu (nie zagnieżdżonego). Sprawdź zgodność wersji modu i gry. Zostaw komentarz — społeczność pomoże.
Czy mod jest bezpieczny?
Wszystkie mody MODHUB są sprawdzane przez oprogramowanie antywirusowe i moderatorów. Nie hostujemy plików wykonywalnych (.exe), tylko zawartość gry.