GE10-Skript - WaterToolkit für Farming Simulator 25
0 8 v1.0 31.03.2026
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Das WaterToolkit-Skript ist ein Werkzeug für GIANTS Editor, das den Workflow zur Erstellung und Anpassung von Wasserflächen in Farming Simulator 25 erheblich optimiert.
Hauptmerkmale:
• Erzeugen von Wasserflächen aus Splines – sowohl geschlossene Seeoberflächen als auch Flüsse mit einstellbarer Breite
• Konvertieren bestehender Flächen in vollständige Wasserflächen (einschließlich WaterSimulation und WaterInMirror)
• Verwalten von Shaderparametern über Presets
• Integrierte Presets basierend auf FS25-Karten
• Erstellen, Speichern, Neuordnen und Löschen von benutzerdefinierten Presets
• Live-Vorschau mit Mesh-Triangulierung direkt im Ansichtsfenster
Hinweis zur Höhen-Schieberegler-Reichweite: Die Grenzen können direkt im Skript angepasst werden.