Потужний GE10 Script SplineToolkit (Prefab) — Професійні Сплайни та Дороги для Farming Simulator 25
Опис
GE10 Script - SplineToolkit (Prefab) для Farming Simulator 25 — це потужний інструмент для GIANTS Editor, який об’єднує найпотрібніші функції роботи зі сплайнами в одному скрипті ✅🚜. Ідеально підходить для маперів та моддерів: від точного редагування рельєфу й фарбування ґрунту до швидкого створення парканів, розстановки об’єктів і підготовки геометрії для Blender.
Основні можливості:
✅ Базові інструменти сплайнів:
- Проєкція сплайна на поверхню рельєфу з налаштовуваним офсетом.
- Вертикальний та горизонтальний Offset для точного позиціонування.
- Підгонка висоти рельєфу під висоту сплайна з параметрами точності.
- Фарбування терену вздовж сплайна зі зручним вибором шарів.
✅ Розміщення об’єктів уздовж сплайна:
- Гнучкі налаштування для швидкої та рівномірної розстановки декору/об’єктів.
✅ Place Fence (створення парканів):
- Швидке складання повних конфігурацій парканів.
- Структурований список парканів із базової гри з прев’ю-зображеннями для зручного вибору.
✅ Експорт сплайнів у .OBJ для Blender:
- Два методи експорту + додаткові параметри для оптимізації робочого процесу між GIANTS Editor та Blender.
✅ Generate Road Mesh (генерація дорожньої сітки):
- Створення road mesh прямо зі сплайнів для подальшого доопрацювання в Blender.
- Автоматичне створення відповідних traffic splines для інфраструктури.
Встановлення:
1) Перейдіть у папку встановлення GIANTS Editor (типово: C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\).
2) Скопіюйте файл "SplineToolkit.lua" та папку "fenceImages" у директорію scripts вашого GIANTS Editor.
3) Скрипт з’явиться в GIANTS Editor у меню “Scripts”.
Цей prefab допомагає суттєво прискорити створення доріг, огорож, ландшафту та об’єктів на картах FS25 — менше рутини, більше результату ✅🚜