Мод на Геймплей/Фізика Mud System Physics v1.0.2.0 для Фермер Симулятор 25
1 / 6
Mud System Physics v1.0.2.0 — це розширений фізичний мод для Farming Simulator 25, який повністю переосмислює взаємодію техніки з ґрунтом у дощову погоду та на вологих полях. Кожен виїзд у дощ або на сире поле стає реальним ризиком застрягти, а не лише «красивою картинкою».
Ключові можливості:
- «Реалістична» фізика багнюки: рівень багнюки розраховується від вологості в реальному часі.
- Колеса можуть буксувати, втрачати зчеплення та залипати в багнюці.
- Чим важча техніка — тим вищий ризик загрузнути.
- Взаємодія з полями: багнюка по-різному поводиться на різних типах ґрунту; наприклад, зорані поля — найв’язкіші.
- Опційне видалення рослинності у глибокій багнюці.
Гнучкі налаштування (понад 20 параметрів):
- Увімкнення/вимкнення системи багнюки.
- Сила ефекту в’язкості.
- Вплив дощу.
- Візуальні ефекти.
- Видалення рослинності.
- Та багато іншого.
Усі параметри можна змінювати «на льоту», без перезапуску гри.
Зміни у версії 1.0.2.0:
- Додано підтримку кистей терейна з water у назві (наприклад, waterPuddle). Такі кисті працюють як багнюка навіть без дощу (корисно авторам карт).
- Додано гнучкість налаштувань для кожного шару ґрунту поля (усі 15 профілів).
- Виправлено випадки, коли під полями на картах намальовані кистями mud: раніше гра могла застосовувати одразу два значення (як поле і як терейн-кисть для багнюки), через що виникала некоректна поведінка. Тепер, якщо це поле — працює механіка полів.
- Додано італійський переклад (із версії 1.0.1) від гравця iguana32.
Відомі проблеми:
- У деяких гравців відсутні налаштування мода в загальних налаштуваннях (поки невідомо чому).
Примітка щодо карт:
- Якщо на карті під асфальтом намальовані кисті mud або dirt, то під час дощу там теж буде багнюка — це питання до авторів карти (під Asphalt мають бути відповідні шари, а не Mud/Dirt).