Efektywny GE10 Script Placeable XML Editor (Prefab) — Szybkie Tworzenie Placeablexml dla FS25
2 49 v1.0 18.02.2026
1 / 3
GE10 Script Placeable XML Editor (Prefab) dla Farming Simulator 25 — praktyczne narzędzie dla modderów, które znacznie przyspiesza tworzenie i edytowanie placeable.xml bezpośrednio w GIANTS Editor 10. 🚜✅
🔹 Co robi skrypt:
• Automatycznie określa odpowiedni placeable.xml, jeśli znajduje się w tej samej folderze i ma tę samą nazwę co plik .i3d.
• Jeśli XML już istnieje — odczytuje obsługiwane parametry i otwiera je do edycji w interfejsie narzędzia.
• Pozwala szybko wygenerować Areas: ustaw offset (w metrach), wybierz obiekt źródłowy i naciśnij przycisk generowania.
• Sekcja “I3D Mappings” pomaga wybrać węzły, które należy zachować w I3D mappings XML; w razie potrzeby scenę można zaktualizować przyciskiem “Refresh”.
• Jednym kliknięciem “GENERATE” lub “UPDATE” tworzy lub aktualizuje placeable.xml — bez zbędnej ręcznej rutyny.
🧩 Praca z modem:
Skrypt określa, czy obiekt znajduje się wewnątrz modu, a następnie aktywuje zakładkę “Add in modDesc.xml”. Tam można wskazać ścieżkę do modDesc.xml, aby automatycznie dodać placeable XML do modDesc. ✅
🛠️ Instalacja:
1) Znajdź folder instalacyjny GIANTS Editor (typowo: C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\)
2) Skopiuj plik PlaceableXMLEditor.lua z p