Come aumentare la capacità di stalle e porcili in FS 25: Creiamo una mega-fattoria (Modifica XML)
Allevare animali in Farming Simulator 25 è molto redditizio, ma ha un grosso svantaggio. Gli edifici standard per gli animali, anche quelli modificati, di solito hanno limiti piuttosto rigidi. Ad esempio, una grande stalla può ospitare solo 80 capi.
Ma cosa fare se vuoi costruire un vero impero imprenditoriale e mantenere una mandria di 500 o addirittura 1000 mucche? Dovresti riempire quasi metà mappa con hangar identici. Non è bello da vedere, occupa terreno prezioso e sovraccarica il computer, facendo crollare gli FPS.
Fortunatamente, questo problema si risolve molto facilmente. In questa guida vedremo come trasformare qualsiasi edificio compatto in una mega-fattoria super capiente, modificando solo poche righe nel file XML della mod.
Regola fondamentale: prima di iniziare a modificare, fai sempre una copia di backup dell'archivio .zip originale della mod. Prevenire è meglio che curare.
Passo 1: Apriamo i file della modifica
Per prima cosa ti serve una mod per una stalla, un porcile, un ovile o un pollaio.
- Estrai l'archivio
.zipdella mod-edificio in una cartella comoda sul desktop. - Trova il file XML principale di questo edificio. Di solito è chiamato in base al tipo di animale, ad esempio:
cowBarn.xml,pigsty.xmlosheepPasture.xml. - Apri questo file in Notepad++ o anche nel Blocco note normale.
In questa fase l'importante è non avere fretta. Un file sbagliato e poi potresti girare a vuoto cercando l'errore.
Passo 2: Aumentiamo il limite di animali
Premi Ctrl + F e trova la sezione:
<animals>
All'interno di questo blocco trova il parametro che determina il numero massimo di animali. Molto spesso appare così:
<animals type="COW">
<maxNumAnimals>80</maxNumAnimals>
</animals>
Ora basta cambiare il numero 80 con il valore che desideri. Vuoi mille mucche in un solo capannone? Nessun problema:
<animals type="COW">
<maxNumAnimals>1000</maxNumAnimals>
</animals>
E il gioco è fatto: da questo momento l'edificio potrà ospitare molti più animali. Semplice ed efficace. Come si suol dire, il genio è nella semplicità.
Passo 3: Il segreto dei professionisti — aumentiamo la capacità delle mangiatoie
Qui molti commettono un errore. Dopo aver modificato maxNumAnimals, il giocatore entra nel gioco, compra 1000 mucche — e inizia il caos. La mangiatoia standard è progettata per il limite precedente, quindi cibo, acqua e paglia finiscono in pochi minuti di gioco.
Di conseguenza, dovrai vivere letteralmente accanto alla stalla con il carro miscelatore. E questa non è più una fattoria, ma un continuo trambusto.
Per evitarlo, devi aumentare la capacità della mangiatoia per:
- cibo;
- acqua;
- paglia.
Nello stesso file XML, poco più sotto, trova le sezioni:
<food capacity="60000" />
<water capacity="40000" />
<straw capacity="30000" />
Il parametro capacity indica la capacità in litri.
Se hai aumentato il numero di animali di circa 10 volte, è logico aumentare anche questi valori di circa 10 volte. Il modo più semplice è aggiungere uno zero:
<food capacity="600000" />
<water capacity="400000" />
<straw capacity="300000" />
Ora i tuoi 1000 animali non consumeranno né berranno tutto in pochi minuti, e la fattoria funzionerà in modo molto più stabile.
Qui è importante ricordare: se aumenti solo il numero di capi ma dimentichi cibo e acqua, l'intera idea andrà in fumo.
Passo 4: Riconfezioniamo la mod
Dopo aver apportato tutte le modifiche, devi ricompattare correttamente la mod in un archivio.
- Salva le modifiche nell'editor di testo.
- Seleziona tutti i file e le cartelle della mod estratta.
- Aggiungili a un archivio in formato ZIP.
- Scegli il metodo di compressione «Normale» o «Nessuna compressione».
- Sposta il nuovo archivio
.zipnella cartella:
Documenti/My Games/FarmingSimulator2025/mods
Dopodiché avvia il gioco, acquista l'edificio aggiornato e goditi la mega-fattoria senza inutili copie dello stesso capannone in tutta la mappa.
Perché è davvero utile
Questa modifica offre diversi vantaggi immediati:
- risparmio di spazio sulla mappa;
- meno edifici identici;
- aspetto migliore della fattoria;
- minor carico sul computer;
- gestione più comoda di un gran numero di animali.
In altre parole, non stai semplicemente aumentando un numero nell'XML, ma rendi davvero la tua fattoria più comoda e intelligente. Senza inutili complicazioni e senza decine di recinti identici.
Errori più comuni
- modificano solo
maxNumAnimalsma dimenticanofood,waterestraw; - modificano il file XML sbagliato;
- non fanno una copia di backup;
- ricompattano male la mod in ZIP;
- impostano valori troppo alti senza testare e poi si stupiscono di comportamenti strani dell'edificio.
Quindi è meglio fare tutto con criterio fin dall'inizio piuttosto che dover risolvere i problemi dopo.
Conclusione
Aumentare la capacità di stalle, porcili, ovili o pollai in FS 25 è uno dei modi più semplici per costruire una vera mega-fattoria senza ingombrare la mappa. Basta modificare il parametro maxNumAnimals e poi non dimenticare di adattare capacity per cibo, acqua e paglia.
Il risultato è una base zootecnica compatta, comoda e molto redditizia. E tutto questo grazie a poche righe di XML. Una piccola modifica, ma un effetto enorme.
FAQ
Quale parametro determina il numero di animali nell'edificio?
Di solito è <maxNumAnimals> all'interno del blocco <animals>.
Posso aumentare allo stesso modo la capacità di un porcile o di un pollaio?
Sì, lo stesso principio vale per stalle, porcili, ovili, pollai e altri edifici per animali.
Perché dopo aver aumentato il numero di animali il cibo finisce subito?
Perché i valori standard di food, water e straw sono rimasti impostati per il vecchio limite. Anche questi vanno aumentati.
Fino a quanto posso aumentare maxNumAnimals?
Tecnicamente puoi impostare valori elevati, ad esempio 500 o 1000. Ma è meglio testare gradualmente per verificare come funziona nel gioco.
È obbligatorio fare una copia di backup della mod?
Sì, è obbligatorio. È una regola base di qualsiasi modifica, per poter ripristinare rapidamente l'originale in caso di errore.