Wie man die Kapazität von Kuh- und Schweineställen in FS 25 erhöht: Erstelle eine Mega-Farm (XML-Bearbeitung)
Die Tierhaltung in Farming Simulator 25 ist sehr profitabel, hat aber einen großen Nachteil. Standard-Tiergebäude, selbst mit Mods, haben oft recht strenge Limits. Zum Beispiel kann ein großer Kuhstall nur 80 Tiere beherbergen.
Aber was, wenn du ein echtes Business-Imperium aufbauen und eine Herde von 500 oder sogar 1000 Kühen halten willst? Dann müsstest du fast die halbe Karte mit identischen Hallen zupflastern. Das sieht nicht nur unschön aus, sondern kostet wertvollen Platz und belastet den Computer, sodass die FPS in den Keller gehen können.
Zum Glück lässt sich dieses Problem ganz einfach lösen. In dieser Anleitung zeigen wir, wie du jedes kompakte Gebäude in eine Super-Mega-Farm verwandelst, indem du nur ein paar Zeilen in der XML-Datei des Mods änderst.
Wichtigste Regel: Bevor du mit dem Bearbeiten beginnst, erstelle immer eine Sicherungskopie des originalen .zip-Archivs des Mods. Vorsicht ist besser als Nachsicht.
Schritt 1: Die Mod-Dateien öffnen
Zuerst brauchst du einen Mod für einen Kuhstall, Schweinestall, Schafstall oder Hühnerstall.
- Entpacke das
.zip-Archiv des Gebäudemods in einen praktischen Ordner auf dem Desktop. - Finde die Haupt-XML-Datei dieses Gebäudes. Sie heißt normalerweise nach dem Tier, z.B.
cowBarn.xml,pigsty.xmlodersheepPasture.xml. - Öffne diese Datei in Notepad++ oder sogar im normalen Editor.
In dieser Phase ist es wichtig, nicht in Eile zu geraten. Eine falsche Datei, und du suchst später im Kreis nach dem Fehler.
Schritt 2: Das Tierlimit erhöhen
Drücke Strg + F und finde den Abschnitt:
<animals>
Innerhalb dieses Blocks findest du den Parameter, der die maximale Anzahl der Tiere bestimmt. Meist sieht er so aus:
<animals type="COW">
<maxNumAnimals>80</maxNumAnimals>
</animals>
Jetzt ändere einfach die Zahl 80 auf den gewünschten Wert. Willst du tausend Kühe in einer Halle? Kein Problem:
<animals type="COW">
<maxNumAnimals>1000</maxNumAnimals>
</animals>
Und das war's – von nun an kann das Gebäude viel mehr Tiere aufnehmen. Einfach und effektiv. Wie man sagt: Das Geniale ist oft einfach.
Schritt 3: Der Profi-Tipp – Futterkapazität erhöhen
Hier machen viele einen Fehler. Nach der Änderung von maxNumAnimals geht der Spieler ins Spiel, kauft 1000 Kühe – und das Chaos beginnt. Der Standard-Futtertrog ist auf das alte Limit ausgelegt, daher sind Futter, Wasser und Stroh buchstäblich in wenigen Spielminuten aufgebraucht.
Im Ergebnis müsstest du praktisch mit dem Futterwagen neben dem Stall leben. Das ist keine Farm mehr, sondern nur noch Mühsal.
Um das zu vermeiden, musst du die Kapazität des Trogs für:
- Futter;
- Wasser;
- Stroh
erhöhen.
In derselben XML-Datei findest du etwas weiter unten die Abschnitte:
<food capacity="60000" />
<water capacity="40000" />
<straw capacity="30000" />
Der Parameter capacity gibt die Kapazität in Litern an.
Wenn du die Anzahl der Tiere etwa verzehnfacht hast, ist es logisch, auch diese Werte etwa zu verzehnfachen. Der einfachste Weg ist, einfach eine Null anzuhängen:
<food capacity="600000" />
<water capacity="400000" />
<straw capacity="300000" />
Jetzt werden deine 1000 Tiere nicht alles in wenigen Minuten fressen und trinken, und die Farm läuft viel stabiler.
Wichtig zu bedenken: Wenn du nur die Anzahl der Tiere erhöhst, aber Futter und Wasser vergisst, ist die ganze Idee für die Katz.
Schritt 4: Den Mod wieder verpacken
Nach allen Änderungen musst du den Mod wieder korrekt in ein Archiv packen.
- Speichere die Änderungen im Texteditor.
- Markiere alle Dateien und Ordner des entpackten Mods.
- Füge sie einem ZIP-Archiv hinzu.
- Wähle als Komprimierungsmethode „Normal“ oder „Ohne Komprimierung“.
- Verschiebe das neue
.zip-Archiv in den Ordner:
Dokumente/My Games/FarmingSimulator2025/mods
Danach starte das Spiel, kaufe das aktualisierte Gebäude und genieße die Mega-Farm ohne überflüssige Kopien desselben Stalls auf der ganzen Karte.
Warum das wirklich nützlich ist
Diese Bearbeitung bringt mehrere Vorteile:
- Platzersparnis auf der Karte;
- weniger identische Gebäude;
- besseres Aussehen der Farm;
- geringere Belastung des Computers;
- einfachere Versorgung einer großen Anzahl von Tieren.
Mit anderen Worten: Du erhöhst nicht nur eine Zahl in der XML, sondern machst deine Farm wirklich komfortabler und intelligenter. Ohne unnötiges Herumärgern und ohne ein Dutzend identischer Gehege.
Häufigste Fehler
- Nur
maxNumAnimalsändern, aberfood,waterundstrawvergessen; - die falsche XML-Datei bearbeiten;
- keine Sicherungskopie erstellen;
- den Mod falsch zurück in ZIP verpacken;
- zu große Werte ohne Test setzen und sich dann über seltsames Verhalten des Gebäudes wundern.
Deshalb ist es besser, alles gleich mit Verstand zu machen, als später die Konsequenzen zu bewältigen.
Fazit
Die Erhöhung der Kapazität von Kuhställen, Schweineställen, Schafställen oder Hühnerställen in FS 25 ist eine der einfachsten Möglichkeiten, eine echte Mega-Farm zu bauen, ohne die Karte zu überladen. Es reicht, den Parameter maxNumAnimals zu ändern und dann nicht zu vergessen, die capacity für Futter, Wasser und Stroh anzupassen.
Als Ergebnis erhältst du eine kompakte, bequeme und sehr profitable Tierhaltungsbasis. Und das alles nur durch ein paar Zeilen in der XML. Eine kleine Änderung, aber die Wirkung ist wie Tag und Nacht.
FAQ
Welcher Parameter ist für die Anzahl der Tiere im Gebäude verantwortlich?
Meist ist es <maxNumAnimals> innerhalb des Blocks <animals>.
Kann man die Kapazität eines Schweinestalls oder Hühnerstalls genauso erhöhen?
Ja, dasselbe Prinzip funktioniert für Kuhställe, Schweineställe, Schafställe, Hühnerställe und andere Tiergebäude.
Warum ist mein Futter sofort aufgebraucht, nachdem ich die Anzahl der Tiere erhöht habe?
Weil die Standardwerte für food, water und straw auf das alte Limit ausgelegt waren. Sie müssen ebenfalls erhöht werden.
Um wie viel kann man maxNumAnimals erhöhen?
Technisch sind große Werte wie 500 oder 1000 möglich. Aber es ist besser, schrittweise zu testen, um zu sehen, wie es im Spiel funktioniert.
Muss man unbedingt eine Sicherungskopie des Mods machen?
Ja, unbedingt. Das ist eine Grundregel bei jeder Bearbeitung, um bei einem Fehler schnell das Original wiederherstellen zu können.